Xbox 玩家对已拥有游戏的高昂串流费用感到沮丧。一项订阅服务可以提供更低的每小时费率或打包定价。玩家愿意为可负担的游戏访问付费。可以先推出提供折扣费率的基础串流平台。风险在于与游戏发行商谈判授权协议。