设计游戏关卡需要创造力和技术技能。一个建议布局和机制的工具可以加速原型制作。
该编辑器允许开发者描述关卡目标,然后生成草稿布局。用户随后可以使用传统工具进行精炼。
独立游戏工作室会为更快的迭代周期付费。
从 2D 原型和基本生成开始。之后再添加 3D 和复杂性。
风险在于 AI 建议可能过于通用。
创建一个专门的编辑器,帮助游戏开发者快速原型化 3D 关卡。AI 可以根据游戏机制建议布局。
游戏开发蓬勃发展,但关卡设计仍然耗时。
设计游戏关卡需要创造力和技术技能。一个建议布局和机制的工具可以加速原型制作。
该编辑器允许开发者描述关卡目标,然后生成草稿布局。用户随后可以使用传统工具进行精炼。
独立游戏工作室会为更快的迭代周期付费。
从 2D 原型和基本生成开始。之后再添加 3D 和复杂性。
风险在于 AI 建议可能过于通用。