人们对古墓充满好奇,但却无法亲临真实的考古现场。创建一个第一人称探索游戏,包含逼真的陵墓布局和隐藏密室机制。
对基础游戏收费,并为新的陵墓发现提供DLC。历史频道和博物馆可能会授权用于教育目的。
从一个使用程序生成密室的单一陵墓原型开始。风险在于可能使一个细分市场充斥着类似的游戏。
打造一款互动游戏,让用户探索图坦卡蒙等著名陵墓的隐藏密室。为历史爱好者和解谜者提供游戏化的考古体验。
新的考古发现激发了公众的兴趣,催生了对沉浸式体验的需求。
人们对古墓充满好奇,但却无法亲临真实的考古现场。创建一个第一人称探索游戏,包含逼真的陵墓布局和隐藏密室机制。
对基础游戏收费,并为新的陵墓发现提供DLC。历史频道和博物馆可能会授权用于教育目的。
从一个使用程序生成密室的单一陵墓原型开始。风险在于可能使一个细分市场充斥着类似的游戏。