传统的城市建造游戏侧重于扩张和优化。一款城市抵制增长的游戏可以颠覆这一模式。玩家将面临独特的挑战,如官僚主义、分区法规和社区反对。通过游戏销售或用于美学升级的应用内购买来盈利。从专注于核心机制的极简原型开始。风险在于平衡挫败感和乐趣。
反增长城市建造游戏
打造一款城市会主动抵制增长的城市建造游戏。面向厌倦了传统城市模拟游戏的玩家。
为什么是现在
玩家正在寻求对熟悉的游戏类型的全新尝试,反增长机制可能会脱颖而出。
- 做给谁
- 寻求新颖城市模拟游戏的玩家
- 商业模式
- 游戏销售或应用内购买
- 投入量级
- 几个月