废弃的商店和历史遗迹吸引了对闹鬼传闻感到好奇的游客,但大多数体验都是被动的。
一个 AR 应用可以将这些地点变成互动的捉鬼游戏,包含数字文物和挑战。地点所有者和旅游局可能会为品牌体验付费。
从一个热门地点的一个基本 AR 框架开始。最大的风险是获得与地点所有者的合作关系。
开发基于位置的 AR 游戏,模拟超自然调查。利用人们对闹鬼地点的怀旧情怀,结合互动技术。
人们喜欢将现实世界地点与怪异故事和技术结合起来。
废弃的商店和历史遗迹吸引了对闹鬼传闻感到好奇的游客,但大多数体验都是被动的。
一个 AR 应用可以将这些地点变成互动的捉鬼游戏,包含数字文物和挑战。地点所有者和旅游局可能会为品牌体验付费。
从一个热门地点的一个基本 AR 框架开始。最大的风险是获得与地点所有者的合作关系。