独立创作者通常缺乏强大的渲染硬件。构建一个允许用户汇集闲置计算能力进行分布式渲染的服务。对每个渲染作业收取少量费用。从一个基本的 Blender 插件开始进行作业分发。最大的风险是确保可靠性和用户信任。