独立游戏开发者在快速创建沉浸式3D环境方面遇到困难。一个将3D草图转换为可探索世界的工具将简化他们的工作流程。游戏工作室和独立开发者会付费以节省时间并专注于游戏玩法。从一个简单的3D模型基础转换器开始。最大的风险是与现有游戏引擎的竞争。
3dgamedevprototyping
面向独立游戏开发者的简易3D世界构建器
构建一个将3D草图转换为可探索世界的工具,面向独立游戏开发者。简化沉浸式环境的创建过程。
为什么是现在
随着独立游戏蓬勃发展,开发者需要更快的工具来原型化游戏世界。
- 做给谁
- 独立游戏开发者
- 商业模式
- 订阅或一次性购买
- 投入量级
- 几个月