手机游戏开发者需要更好的方法来创收,同时又不疏远玩家。构建一个 Unity/Unreal 插件,用于处理带有可配置奖励系统的自然广告休息。游戏工作室将为动态广告匹配等高级功能付费。从基本的奖励视频集成和暂停屏幕放置开始。挑战在于在由成熟参与者主导的拥挤广告技术市场中脱颖而出。
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游戏广告插入中间件
创建一个可自定义的 SDK,让游戏开发者能够优雅地实现基于奖励的广告休息。面向希望获得广告收入但又不惹恼玩家的独立工作室。
为什么是现在
该专利表明大公司正在规范游戏内广告技术,为独立友好型解决方案留下了空间。
- 做给谁
- 独立游戏开发者
- 商业模式
- SDK 许可,收入分成
- 投入量级
- 几个月