gamingeducationhistorydesign

游戏设计史课程

制作视频课程,分析经典游戏中的关键游戏设计决策。有抱负的游戏开发者渴望对有影响力的 90 年代至 00 年代游戏进行详细的复盘。

为什么是现在

复古游戏怀旧遇上蓬勃发展的游戏开发教育兴趣。

做给谁
有抱负的游戏开发者
商业模式
课程销售、平台收入分成
投入量级
几个月

大多数游戏设计教育侧重于抽象原则,而不是具体的案例研究。

深入的视频课程,分析像《Lemmings》这样的游戏的特定机制、商业决策和代码限制,并尽可能邀请原开发者进行评论。

通过 Udemy 等平台合作伙伴向独立游戏开发者和学生销售。

从一款标志性游戏作为试点剧集开始。

风险:获得原始素材/开发者参与的许可可能具有挑战性。

想要一份这种点子的完整分析吗?

免费注册,生成贴合你技能的点子 —— 再把最好的那个深挖成一份完整报告。

免费试试
游戏设计史课程 — Ideas