使用底层框架的独立游戏开发者通常需要可重用组件,但找不到高质量的。
构建一个经过优化的插件(物理、渲染、网络)的精选市场,具有标准化API。
通过收入分成或高级插件获利。
从BRUTAL和Waylith引擎的基本组件开始。
风险:引擎创建者可能会建立自己的市场。
为底层游戏引擎插件和扩展创建一个市场,面向使用BRUTAL等框架的独立游戏开发者。
BRUTAL等新游戏框架越来越受欢迎,但缺乏强大的附加组件生态系统。
使用底层框架的独立游戏开发者通常需要可重用组件,但找不到高质量的。
构建一个经过优化的插件(物理、渲染、网络)的精选市场,具有标准化API。
通过收入分成或高级插件获利。
从BRUTAL和Waylith引擎的基本组件开始。
风险:引擎创建者可能会建立自己的市场。