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游戏引擎插件市场

为底层游戏引擎插件和扩展创建一个市场,面向使用BRUTAL等框架的独立游戏开发者。

为什么是现在

BRUTAL等新游戏框架越来越受欢迎,但缺乏强大的附加组件生态系统。

做给谁
游戏开发者
商业模式
收入分成
投入量级
几个月

使用底层框架的独立游戏开发者通常需要可重用组件,但找不到高质量的。

构建一个经过优化的插件(物理、渲染、网络)的精选市场,具有标准化API。

通过收入分成或高级插件获利。

从BRUTAL和Waylith引擎的基本组件开始。

风险:引擎创建者可能会建立自己的市场。

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