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游戏世界翻译工具

创建模组工具,帮助在不同游戏之间转换游戏机制。帮助模组制作者连接不同的游戏引擎。

为什么是现在

热门模组显示了对跨游戏兼容性解决方案的需求。

做给谁
游戏模组制作者、独立工作室
商业模式
高级转换器包
投入量级
几个月

模组制作者希望将他们喜欢的机制从一个游戏带到另一个游戏,但面临技术障碍。

构建常见游戏数据类型的转换器——物理、库存系统或流行引擎之间的地图格式。

同时面向业余模组制作者和进行重制版的专业工作室。

先从 Skyrim/Minecraft 作为已验证的案例开始,然后扩展到其他游戏。

风险在于修改商业游戏的法律灰色地带。

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