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游戏化问责工具

构建有趣的、非惩罚性的问责应用,将个人目标转化为愉快的挑战。面向难以适应传统生产力方法的人群。

为什么是现在

对惩罚性生产力工具日益增长的抵制,催生了对积极强化系统的需求。

做给谁
避免僵化系统的自我提升者
商业模式
免费增值,提供教练服务升级
投入量级
几周

许多人放弃目标是因为问责感觉像惩罚。构建能够通过趣味奖励来庆祝小胜利的工具,而不是制造内疚感。采用免费增值模式,提供付费问责伙伴或高级跟踪功能。从具有积极反馈机制的简单习惯追踪器开始。风险:对严肃用户来说可能显得过于“花哨”。

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