人们下载健康应用但很少坚持。一个类似电子宠物伴侣的应用,根据真实的习惯完成情况(饮水、冥想)进行进化,可以提高依从性。
MVP:拥有 3 个日常习惯的基础宠物。通过化妆品宠物配饰或高级分析获利。
风险:与现有心理健康应用重叠。
创建一个自我关怀应用,让进步解锁宠物互动。结合健康追踪与休闲游戏机制。
心理健康应用很流行,但大多数缺乏吸引力——游戏化能提高日常留存率。
人们下载健康应用但很少坚持。一个类似电子宠物伴侣的应用,根据真实的习惯完成情况(饮水、冥想)进行进化,可以提高依从性。
MVP:拥有 3 个日常习惯的基础宠物。通过化妆品宠物配饰或高级分析获利。
风险:与现有心理健康应用重叠。