许多人都想了解乐理基础,但却被学术化的方法吓倒。
创建一个手机游戏,让玩家通过完成音乐谜题和挑战来学习音程、和弦和作曲。
通过一次性购买高级关卡和音效包来盈利。
在扩展到和声概念之前,先从节奏识别小游戏开始。
风险在于过度简化概念,使其产生误导。
打造一款互动式乐理学习应用,通过游戏而非乐谱进行教学,吸引觉得传统方法令人生畏的休闲学习者。
移动音乐教育正在兴起,但大多数应用都假设用户有基础知识或专注于乐器。
许多人都想了解乐理基础,但却被学术化的方法吓倒。
创建一个手机游戏,让玩家通过完成音乐谜题和挑战来学习音程、和弦和作曲。
通过一次性购买高级关卡和音效包来盈利。
在扩展到和声概念之前,先从节奏识别小游戏开始。
风险在于过度简化概念,使其产生误导。