与游戏相比,商业软件通常感觉很乏味,尽管底层的任务相似。一套即插即用的 the gamified 组件可以帮助产品团队提高参与度,而无需从头开始设计。
打包可重用的 UI 模式,例如用于任务完成的 XP 条、用于里程碑的可解锁成就以及与活动挂钩的头像自定义。作为 React/JS 库或 Figma 插件出售。
SaaS 公司将愿意付费以减少客户流失并增加每日活跃用户指标。代理机构可以将其白标用于客户项目。
MVP 可以只有 3-5 个核心组件和基本自定义选项。稍后添加分析以跟踪哪些机制效果最好。
风险在于过度简化游戏设计原则或创建分散注意力的噱头,而不是有意义的激励循环。