为游戏和应用开发者创建工具,用于可视化和调试 GPU 性能。注重易用性。
GPU 调试工具通常对开发者来说过于复杂。
游戏和应用开发者因工具复杂而难以优化 GPU 性能。构建一个可视化工具,简化调试和优化过程。开发者愿意为更快的开发流程付费。从基本的跟踪和可视化开始。风险是来自现有工具的竞争。
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