开发者和内容创作者希望制作互动故事,但缺乏简单的起点。
构建一个包含不同故事格式(悬疑、冒险)的可自定义模板库,这些模板处理交互逻辑。
独立游戏开发者和作家愿意为节省开发时间的精心设计的模板付费。
从一个基本的悬疑模板和简单的自定义选项开始。
风险在于该特定格式的市场规模有限。
创建可自定义的模板,供开发者使用自己的内容构建类似《Unusual Suspects》的交互式“谁是凶手”故事。
互动叙事日益普及,但创作它们需要大量的开发工作。
开发者和内容创作者希望制作互动故事,但缺乏简单的起点。
构建一个包含不同故事格式(悬疑、冒险)的可自定义模板库,这些模板处理交互逻辑。
独立游戏开发者和作家愿意为节省开发时间的精心设计的模板付费。
从一个基本的悬疑模板和简单的自定义选项开始。
风险在于该特定格式的市场规模有限。