微服务开发者在本地复制生产事件系统时遇到困难。一个简单、跨平台的事件总线可以简化本地开发。
构建一个工具,让服务能够使用类似生产的模式在本地通信,而无需复杂的设置。面向采用事件驱动架构的团队销售。
从基本的发布/订阅消息开始,然后添加协议支持。挑战在于平衡简单性与足够的功能以实现实用性。
为本地开发环境创建轻量级事件系统。面向本地构建微服务的开发者。
现代分布式系统需要更好的本地开发工具。
微服务开发者在本地复制生产事件系统时遇到困难。一个简单、跨平台的事件总线可以简化本地开发。
构建一个工具,让服务能够使用类似生产的模式在本地通信,而无需复杂的设置。面向采用事件驱动架构的团队销售。
从基本的发布/订阅消息开始,然后添加协议支持。挑战在于平衡简单性与足够的功能以实现实用性。