将主机游戏移植到PC通常需要针对性能优化和输入处理定制解决方案。现有工具要么过于通用,要么平台特定。
开发一个处理常见移植挑战的工具包,如手柄映射、分辨率缩放和存档系统转换。包含流行引擎的模板。
通过企业授权销售给进行重制的工作室。先从基础的DirectX封装开始,再添加更高级的功能。
主要风险在于与平台持有者官方开发工具的竞争以及市场的细分性。
创建工具帮助开发者将主机游戏移植到PC。面向独立工作室和重制项目。
随着经典游戏重制越来越多,对更好的移植工具有着需求。
将主机游戏移植到PC通常需要针对性能优化和输入处理定制解决方案。现有工具要么过于通用,要么平台特定。
开发一个处理常见移植挑战的工具包,如手柄映射、分辨率缩放和存档系统转换。包含流行引擎的模板。
通过企业授权销售给进行重制的工作室。先从基础的DirectX封装开始,再添加更高级的功能。
主要风险在于与平台持有者官方开发工具的竞争以及市场的细分性。