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原生 Mac 游戏移植服务

帮助独立游戏开发者将游戏移植到原生 Mac 的服务。

为什么是现在

Apple Silicon 催生了对优化良好的 Mac 游戏的需求。

做给谁
独立游戏工作室
商业模式
服务费
投入量级
几个月

独立游戏开发者在创建能够充分利用 Apple 硬件的原生 Mac 版本时面临挑战。

提供一项服务,处理技术移植过程——针对 Metal、触控板控制和电池效率进行优化。

根据游戏复杂性按项目收费。

从积累 Unity/Unreal Mac 部署的专业知识开始。

风险是与 Windows 游戏相比市场规模有限。

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原生 Mac 游戏移植服务 — Ideas