依赖 OpenGL 的开发者在不再支持 OpenGL 的较新 macOS 版本中遇到问题。构建一个兼容层,使 OpenGL 应用程序能够在 macOS 15.8.2 及更高版本上流畅运行。通过一次性购买或企业许可进行获利。从流行应用程序的基本 OpenGL 功能开始。风险在于可能与未来的 macOS 更新发生冲突。
macOS 的 OpenGL 兼容层
开发一个兼容层,在较新的 macOS 版本上启用 OpenGL。
为什么是现在
最近的 macOS 更新破坏了 OpenGL 支持,让开发者陷入困境。
- 做给谁
- macOS 开发者
- 商业模式
- 一次性购买或企业许可
- 投入量级
- 几个月