开发 3D 图形时,开发者经常会遇到如何高效渲染大量三角形的难题。一个优化三角渲染的工具可以帮助他们获得更好的性能。游戏工作室和模拟公司愿意为这样的工具付费,以改进他们的应用。首个版本可以专注于优化三角带(triangle stripping)和减少绘制调用。最大的风险是与那些已提供优化功能的现有渲染引擎竞争。
3D 图形优化三角渲染
构建一个优化实时 3D 图形三角渲染的工具。面向开发高性能应用(如游戏或模拟)的开发者。
为什么是现在
随着 3D 模型复杂度的增加,开发者需要更好的工具来高效处理数十亿个三角形。
- 做给谁
- 3D 图形开发者
- 商业模式
- 面向工作室的许可费
- 投入量级
- 几个月