高质量的物理模拟由于成本和复杂性一直是大工作室独有的。独立动画师在处理笨拙或过于简化的替代方案时遇到困难。
将现有的开源物理引擎改编成艺术家友好的界面,提供常见效果(布料、流体、破坏)的预设。针对中等硬件上的实时反馈进行优化。
以一次性购买或经济实惠的订阅方式面向独立游戏工作室和自由动画师。为流行的动画软件提供专业插件。
从一个专注于单一模拟类型(例如布料)的独立应用程序开始。根据用户反馈进行扩展。
主要挑战是与免费工具竞争,因此要强调易用性和专业结果。
将专业级物理模拟工具打包成经济实惠的软件,供独立动画师和小工作室使用。
实时物理引擎的进步现在使得专业模拟对小型创作者来说也触手可及。
高质量的物理模拟由于成本和复杂性一直是大工作室独有的。独立动画师在处理笨拙或过于简化的替代方案时遇到困难。
将现有的开源物理引擎改编成艺术家友好的界面,提供常见效果(布料、流体、破坏)的预设。针对中等硬件上的实时反馈进行优化。
以一次性购买或经济实惠的订阅方式面向独立游戏工作室和自由动画师。为流行的动画软件提供专业插件。
从一个专注于单一模拟类型(例如布料)的独立应用程序开始。根据用户反馈进行扩展。
主要挑战是与免费工具竞争,因此要强调易用性和专业结果。