游戏设计师花费大量时间手动创建逼真的小镇布局。一个Unity/Unreal插件可以生成具有可调参数(如大小、密度和风格)的海滨村庄。独立工作室愿意为可导出的素材和高级定制付费。可以从一个展示生成小镇地图的基本Web演示开始。风险在于其吸引力仅限于特定游戏类型。
程序化海滨小镇生成器
构建一个游戏素材工具,根据这种建筑风格创建可定制的海滨小镇布局。面向需要快速环境概念的独立游戏开发者。
为什么是现在
这个GitHub项目的受欢迎程度表明,市场对自动化美观小镇设计的工具有需求。
- 做给谁
- 独立游戏开发者
- 商业模式
- 素材商店销售
- 投入量级
- 几个月