当前的AI地下城主在游戏机制方面经常即兴发挥不一致,这让注重规则的玩家感到沮丧。
训练一个模型,使其能够掌握特定的RPG系统,跟踪属性,应用修正,并记住裁决。
严肃的RPG团队愿意为可靠、知识渊博的助手付费。
从支持一个流行的系统(如D&D 5E)开始。
风险:规则系统实现中的版权问题。
构建一个能够严格遵守桌面RPG规则系统并同时管理创意叙事的AI游戏主持人。目标是希望在战役中保持一致性的游戏主持人。
地下城主在游戏过程中难以平衡创意自由与规则一致性。
当前的AI地下城主在游戏机制方面经常即兴发挥不一致,这让注重规则的玩家感到沮丧。
训练一个模型,使其能够掌握特定的RPG系统,跟踪属性,应用修正,并记住裁决。
严肃的RPG团队愿意为可靠、知识渊博的助手付费。
从支持一个流行的系统(如D&D 5E)开始。
风险:规则系统实现中的版权问题。