图形开发者因晦涩的错误和渲染管线缺乏可见性,在调试着色器代码上花费数小时。构建一个可视化调试器,帮助实时识别和修复着色器问题。游戏和图形开发者愿意为更好的调试工具付费。从着色器输出和错误的简单可视化开始。最大的风险是与各种图形引擎集成。
shadersdebugginggraphics
着色器调试工具
创建着色器代码的可视化调试器。面向图形开发者。
为什么是现在
着色器错误极难诊断和修复。
- 做给谁
- 游戏和图形开发者
- 商业模式
- 付费软件许可
- 投入量级
- 几个月
创建着色器代码的可视化调试器。面向图形开发者。
着色器错误极难诊断和修复。
图形开发者因晦涩的错误和渲染管线缺乏可见性,在调试着色器代码上花费数小时。构建一个可视化调试器,帮助实时识别和修复着色器问题。游戏和图形开发者愿意为更好的调试工具付费。从着色器输出和错误的简单可视化开始。最大的风险是与各种图形引擎集成。